Liga de Leyendas – breve wiki
De Wikipedia, la enciclopedia de navegación “LoL” vuelve a dirigir
Liga de Leyendas | |
---|---|
Desarrollador (es) | Juegos antidisturbios |
Editor (es) | Juegos antidisturbios CHN : TencentSEA: GarenaTW : Garena |
Director (es) | Andrei van Roon Steven Snow Travis George |
Productor (es) | Jessica NamJoe TungSteven SnowTravis George |
Diseñador (es) | Mark Yetter Ryan Mireles David Capurro Christina Norman Ryan Scott Steve Feak Richard Hough |
Artista (s) | Gem LimOscar MonteonDaniel KimYekaterina bourykinaJon BuranJessica OynehartAdam kupratisMichael Mourino |
Escritor (es) | Ariel Lawrence Matthew Garcia-Dunn Anthony Reynolds Lenné Laurie Golding Graham McNeill Jared Rosen George Krstic |
Compositor (s) | Christian LinkeToa DunnSebastien Najand[a] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows, macOS |
Lanzamiento | 27 de octubre de 2009 |
Género (s) | MOBA |
Modo (s) | Multijugador |
League of Legends ( LoL ) es un videojuego de arena de batalla multijugador en línea desarrollado y publicado por Riot Games para Microsoft Windows y macOS .
Inspirado en Warcraft III: The Frozen Throne mod Defense of the Ancients , el juego sigue unmodelo freemium y está respaldado por microtransacciones .
En League of Legends , los jugadores asumen el papel de un “campeón” con habilidades únicas y luchan contra un equipo de otro jugador o computadora campeones El objetivo generalmente es destruir el “Nexus” del equipo contrario, una estructura que se encuentra en el corazón de una base protegida por estructuras defensivas, aunque también existen otros modos de juego distintos con objetivos, reglas y mapas diferentes. Cada partido de League of Legends es discreto, con todos los campeones comenzando relativamente débiles pero aumentando en fuerza al acumular elementos y experiencia en el transcurso del juego. [2] Los campeones abarcan una variedad de roles y combinan una variedad de tropos de fantasía, como espada y hechicería , steampunk y horror Lovecraftiano. Aunque la naturaleza discreta de cada partida prohíbe una narrativa general en el juego, los diversos campeones forman un universo ficticio grande y en constante evolución desarrollado por Riot Games a través de cuentos, cómics, cinemáticas y libros. [3]
Riot Games fue fundada por Brandon “Ryze” Beck y Marc “Tryndamere” Merill, ex estudiantes de negocios y compañeros de cuarto en la Universidad del Sur de California , en Los Ángeles en septiembre de 2006. Citando una insatisfacción con sus carreras post-universitarias y las prácticas comerciales de los desarrolladores de videojuegos contemporáneos, decidieron crear su propia empresa dedicada a crear juegos gratuitos que evolucionaron y se desarrollaron constantemente a través de los comentarios de los jugadores. Beck y Merill reclutaron al veterano de Defensa de los Antiguos Steve “Guinsoo” Feak , así como a otros desarrolladores experimentados, para ayudarlos a construir y refinar el juego que luego se convertiría en League of Legends. El desarrollo, originalmente bajo el nombre de Embestida , fue difícil, debido a limitaciones técnicas y las visiones conflictivas de Beck y Merill con muchos editores en ese momento. [4] Finalmente se asociaron con el conglomerado chino Tencent , que ahora posee el juego y una participación mayoritaria de las acciones de la compañía. [5] Tres años después de la fundación de la compañía, League of Legends fue lanzado con 40 campeones el 27 de octubre de 2009. El desarrollo del juego continuó durante sus primeros años basado principalmente en los comentarios de los jugadores en los foros en línea . Una versión abreviada del juego llamada League of Legends: Wild Riftpara dispositivos móviles y consolas, se anunció el 15 de octubre de 2019. [6]